FURY MAX ONLINE

архитектурная визуализация

Даты
МАРТ-АПРЕЛЬ 2021
Занятия
15 занятий
Цена
24 000 р.
записаться на курс
даты:
МАРТ-АПРЕЛЬ 2021
занятия:
15 занятий
расписание:

МАРТ-АПРЕЛЬ 2021

О курсе

Курс FURY MAX ONLINE (экстерьер + интерьер): 3Ds Max + Corona Renderer.

Курс состоит из 2-х частей: basic и advanced. Преподаватели курса basic: Александра Додонова, Александр Мезенцев, преподаватель курса advanced: Александр Мезенцев. Все занятия — практические, проходят по Skype и TeamViewer в непрерывном диалоге с преподавателем. В дополнение к практическим занятиям дома студенты смотрят записанные лекции и выполняют домашние задания.

Базовая часть курса — это одинаковые для всех тренировочные задания, цель которых — помочь студенту привыкнуть к программе, освоиться с методами моделирования, материалами, постановкой освещения сцены. На продвинутой части каждый студент работает над индивидуальным проектом по референсу — интерьером или экстерьером на выбор. Цель этой части курса — провести студента по пути визуализации объекта от начала до конца — от построения «коробки» здания или помещения до детальной проработки сцены, материалов, освещения, рендера и последующей посткоррекции итоговых картинок в Photoshop.

В качестве бонуса к курсу каждый студент получает огромную библиотеку моделей и текстур, которая будет незаменима в Вашей работе в 3Ds Max.

Работы студентов

 

О софте. Что такое 3Ds Max?

3Ds Max — одна из основных программ, применяемых в архитектурной визуализации. Это мощный инструмент от компании Autodesk для моделирования и визуализации проектов любой сложности. 3Ds Max не только удобен для визуализации, то также даёт возможность проектировать концепции зданий и интерьеров в объёме.

Для кого

Курс для тех, кто хочет получить качественную базу знаний для начала работы в области архитектурной визуализации. Курс подходит как для тех, кто ни разу не открывал 3Ds Max, так и для тех, кто уже имеет опыт работы в программе.

Курс будет полезен:

  • студентам архитектурных ВУЗов для создания эффектных визуализаций своих курсовых проектов;
  • специалистам, работающим с архитектурными концепциями, для быстрой и понятной подачи своих идей;
  • дизайнерам интерьера для фотореалистичной подачи своих проектов заказчику;
  • начинающим визуализаторам для работы в студии, визуализаторам-фрилансерам.

Программа

Базовый курс:

  • интерфейс программы;
  • основы полигонального моделирования;
  • постановка базового освещения сцены в Corona;
  • постановка и настройка камеры;
  • базовый шейдинг, физические свойства материалов и их симуляция в 3Ds Max;
  • сложные материалы в 3Ds Max + Corona.

Продвинутый курс:

  • моделирование коробки здания или интерьера;
  • постановка и настройка кадра;
  • постановка базового освещения сцены;
  • настройка базовых материалов;
  • разработка окружения (для экстерьера);
  • усложнение материалов и освещения;
  • работа с текстурами и внешними ссылками;
  • добавление объектов в сцену;
  • финальные настройки рендера;
  • посткоррекция в Photoshop.

Продолжительность курса

  • 5 НЕДЕЛЬ
  • 15 ЗАНЯТИЙ
  • 45 ЧАСОВ ПРАКТИКИ

План занятий

Базовый курс по занятиям:

  1. Интерфейс программы:

    • общая информация об интерфейсе 3Ds Max;
    • настройка горячих клавиш, панелей инструментов, контекстного меню;
    • создание объектов и базовые действия с ними: move, rotate, copy;
    • работа с привязками.
  2. Основы моделирования с помощью Spline и Poly:

    • основные параметры и свойства Editable Spline и Editable Poly, подобъекты и действия с ними;
    • моделирование стен интерьера с помощью Spline и Poly.
  3. Моделирование исторического фасада. Дома — моделирование стула:

    • моделирование по референсу исторического фасада, работа с Editable Poly и Editable Spline, модификатор Sweep;
    • моделирование сидушки и спинки стула с помощью модификатора MeshSmooth, стек модификаторов и работа с ним.
  4. Моделирование интерьера по фотографии. Настройка света и камеры:

    • моделирование коробки помещения;
    • свойства камеры, постановка и подгонка кадра;
    • постановка базового света для интерьера. Corona Sun, Corona Sky;
    • дома — моделирование пола и деталей окна.
  5. Моделирование стойки рецепции:

    • принцип моделирования корпусной мебели с помощью модификатора Shell;
    • тренировка работы с подобъектами Editable Poly;
    • тренировка работы с модификатором MeshSmooth;
    • модификатор Lathe.
  6. Базовые материалы:

    • Создание базовых материалов с различными свойствами в Corona.
  7. Сложные материалы:

    • создание сложных материалов в Slate Editor;
    • процедурные карты, смешивание текстур и материалов.
  8. Сложные материалы. Шейдинг исторического фасада:

    • подготовка модели под шейдинг;
    • тренировка работы со сложными материалами.

Интенсивный курс. Поэтапная разработка модели по референсу:

  1. Моделирование коробки здания или интерьера. Постановка и настройка кадра.

  2. Постановка базового освещения сцены. Настройка базовых материалов.

  3. Разработка окружения (для экстерьера). Детализация модели.

  4. Усложнение материалов и модели.

  5. Работа с текстурами и внешними ссылками. Добавление объектов в сцену.

  6. Финальные настройки рендера.

  7. Посткоррекция в Photoshop.

В течение продвинутого курса компоновка изучаемого материала на конкретных занятиях может меняться в зависимости от успеваемости группы, референсных объектов и стиля работы непосредственно с каждым студентом.

FAQ по курсу